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Les lots de du quartier servent à faire les boutiques: à acheter des vêtements socialiser, acheter de la nourriture...
Il sera possible d'acheter des voitures! Mais elles ne sont que des décorations et vous pourrez les dévérouiller quand votre Sim attendra un certain stade dans sa vie.
Le jeu est diviser en 5 catégories : La Famille, la popularité, la fortune, les connaissances et la romance...
Il n'y aura pas de météo dans le jeu... (Il est possible qu'elle fasse son apparition dans une expansion)
Il y aura des greniers... Pour les sous-sols vous pouvez modifier le terrain pour mettre une pièce en dessous.
Pas d'université (collège pour les québecois) dans les Sims 2.
La durée de vie des sims sera probablement de 20 heures (De la vie réel). Encore en train de peaufiner ce détail...
Pas d’échelles dans le jeu. (les échelles où l'on monte dessus...)
Si les parents d’enfants meurent les enfants sont repris par l’assistance sociale et vous en perdez le contrôle.
Il y aura un fonction dans le jeu qui permet de "Auto générer" un sims au hasard si vous ne souhaitez pas en créer un ou en utiliser un préconçu... (Il n'a pas été précisé si cela été dans Body Shop ou Create-a-Sim)
Vous pourrez aller acheter des vêtements, des jeux vidéo, de la nourriture, des magazines ou aller au parc et à la piscine communautaire.
Body shop (Casie) approche de la version beta.
Les ados sims peuvent faire des fugues ou se sauver, mais ils peuvent être pris sur le fait ou être arrêtés.
Les enfants vont avoir tendance à avoir les traits prononcés des parents.
Vos sims vont avoir une appartenance à certains objets comme les lits, c'est en les faisant dormir dedans qu’ils apprendrons ce qui est le leur.
Exemples d’objets pour le jardin : balançoire, piscine, green de golf...
Les enfants ont un désire de grandir, si vous ne vous occupez pas d'eux ils deviendront espiègle.
Vous pourrez faire des vidéos avec une fonction interne au jeu qui permettre de filmer la vie des sims dans toutes les occasions possibles et les films n'ont comme limite que la taille de votre disque dur.
Les sims sont plus intelligents pour s’occuper d'eux même si la barre d’énergie est basse.
Les sims pourront refuser d'aller au travail.
Les sims pourront parler de leurs intérêts et de ce qu’ils ont vu dans le quartier. S'ils voientt des amis gagner une bagarre, ils en parleront.
Les ados pourront faire des party/boom sans que les parents le sachent quand ceux-ci sont en ville ou au travail...
Certaines portes pourront être fermé à clef.
Vous pourrez mettre des petits objets sur le bord de la cheminé. Elles produiront de la fumée et paraîtront dans le mur.
Les sims vont faire des cauchemars, pourront faire des dépressions. Les rêves seront source d'information sur l’état psychologique du personnage.
Les sims pourront se remaquiller devant n'importe quel miroir.
Les sims pourront avoir des vacances...
Il sera possible d'engager une nounou pour garder les enfants.
Vous pouvez changer la couleur des clôtures et des plantes le long de ceux-ci. Vous pourrez changer la couleur de tout ce qui est bois comptoir tapisserie et même les feuilles des arbres. (Mode Design)
Les maisons pourront être déplacé de lot même si y à une famille qui y habite. Vous pourrez décider où sont les lots communautaires (magasins, épiceries etc...) dans le quartier.
Des minis objectifs comme inviter votre patron à souper seront présents dans le jeu.
Il sera possible d'acheter à manger par ordinateur!
La course a obstacle vue dans un des screenshots est un objet de carrière que l’on peut déverrouiller.
Lorsqu'un Sim déménage il emporte avec lui tout son mobilier; les ados peuvent déménager de chez eux et les adultes aussi.
On ne pourra pas aller chez les voisins...
Les Sims pourront peut-être conduire dans une des expansions!
Le geste d'un Sim romantique pourra marquer un autre Sim lors de la St-Valentin;
Les soeurs jumelles qui se battaient pour un garçon dans une des vidéos et sur certaines screenshots pourraient fort probablement se retrouver dans le jeu!
Il va peut-être y avoir des "clubs" ou des événements socials dans ce genre dans la "communauté". Les enlèvements par des extra-terrestres vont durer quelques heures seulement... En parlant d'enlèvement! Les hommes pouront revenir enceinte à cause des enlèvements par extraterrestres!
Les autres Sims vont se rendrent compte de l'odeur si un Sim ne se douche pas;
Les tatouages vont pouvoir être placés partout, nous allons même pouvoir en créer
avec paint!
Si un voleur arrive chez votre Sim et que l'alarme ne se déclenche pas il pourra soit: appeler les policiers ou bien tabasser le voleur en question!
Les bébés auront eux aussi des barres de motivations (ex.: faim, hygiène, etc.)
Les fantômes seront plus amusants dans les Sims 2...
Il n'y aura pas de conditions météo pour le moment étant donné le problème avec la pluie mais Luc Barthelet a dit et je cite: "Ne jamais capituler" donc les gens de chez Maxis feront tout pour avoir des conditions météorologiques!
Les adultes vont pouvoir se rappeler de leur passé (ex.: si les parents d'un Sim enfant ne s'occupaient pas de lui, etc.)
Les jeunes Sims vont avoir des bulletins scolaires;
Les enfants ne seront pas envoyés à l'école militaire!
Si un père meurt et que son fils ne vit plus avec lui, l'argent du père va aller à sa progéniture;
Les Sims pourront choisir leurs propres préférences au plan partenaire mais nous pourront aussi choisir pour eux;
Certains Sims vont pouvoir étendre de fausses rumeurs... Il va même pouvoir y avoir (peut-être) des menteurs compulsifs!
Les aptitudes en cuisine des adolescents vont pouvoir être améliorer avec de l'étude comme pour les adultes;
Il va y avoir un baiser spécial pour les amis ainsi que pour la famille;
Les Sims vont pouvoir être mécontents quand ils apprendront la mort d'une personne proche d'eux;
Les mariages vont se dérouler en habits "formels" et nous allons pouvoir inviter n'importe qui à ceux-ci... Les sims pourront refuser de se marier devant le prêtre... et il y aura un limousine pour le mariage et plusieurs photos de mariages! Il sera possible de faire des booms pour votre mariage (inviter plusieurs personne pour célébrer votre mariage) et ces évènements produiront des souvenirs (bons ou mauvais) pour les personnages. Il sera possible de se marier avec les PNJ.
Les plantes ne pourront pas pousser;
Les Sims vont pouvoir regarder des films chez eux;
Il va y avoir une caméra en bas de la piscine (dans le fond?!?);
Les signes du zodiaques détermineront la personnalité de chaque Sim;
Les différents objets du jeux ne pourront pas être placés diagonalement sauf pour quelques objets qui vont sur les murs (fenêtres, peintures, etc.);
Les sims ne peuvent pas nager dans les lacs, les océans ou les étangs (dommage pour les océans!);
Il sera possible de créer un cimetière publique;
Les sims pourront mourir dans un incendie, par noyade ou de vieillesse;
Le mode caméra man permettra de se déplacer dans la maison comme si nous étions un Sim!
Il faut créer des parents avant de créer un enfant. Sinon, l’enfant sera considéré comme seul et ira d'office à l’assistance public;
Certaines carrières se feront à domicile;
Les Sims n’auront pas d'argent perso;
Il sera possible d’écrire la "biographie" des Sims une fois qu’ils se seront installés;
Les sims pourront regarder le ciel et le verront évoluer;
Il y aura une indication visible nous indiquons à quel moment nos Sims en seront dans leur étape en cours…
Le "diamant" qui est dessus des têtes de nos Sims changera de couleur en fonction de leur humeur;
Il y aura beaucoup de familles pré-installées;
Des jumeaux ayant un début de vie similaire, même éducation, même instruction, seront quand même différents car ils auront leur propre vie;
Il y a une gamme de vêtements assez grande pour que l'on ait des adolescents punk, new-ave, etc…
Les femmes enceintes auront automatiquement une garde-robe à leur taille;
Les petits enfants ne pourront pas quitter la maison sans surveillance;
Si un couple divorce, l’un des 2 parents s’en va; Si les parents meurent, les enfants se retrouvent à l’assistance publique;
4-5 chaînes de télévision;
On peut apparemment voir ce que font les voisins à travers le télescope... Hihi;
Pas de possibilité de "suicide", mais il y a toujours les suicides organisés!!!
Au fil de votre carrière votre sim débloquera des objets en rapport avec son métier! Ce seront des activités à faire chez lui qui augmenteront ses aptitudes;
Dans le jeu il y aura des rubriques particulières avec chacune un style (asiatique, oriental par ex), celles-ci contiendront du mobilier, papiers peints, de la deco... et que bien sûr vous pourrez agrémenter avec du contenu téléchargé...
Le jeu contient un mode Design... Il sert à choisir la texture ou le matériaux de la plupart des objets de la maison, il fonctionne aussi après l'achat pour que vous puissiez redécorer votre maison!
Il y aura plus de 30 000 phrases de Simlish (language sims)!
Il va y avoir encore des bulles quand les sims parleront mais avec de la couleur...
Les maris vont vraiment réagir si leur épouse meurt subitement...
Les adolescents vont pouvoir cuisiner, ils pourront même fuguer!
Les Sims n'auront pas de "transition" sèche ou lente entre deux étapes, il va y avoir un moment spécifique pour celle-ci...
Les parents devront apprendre à leur enfant à marcher, leur apprendre la propreté etc, si ils ne veulent plus de leur enfant ils pourront le faire adopter... ils pourront être punis;
Les femmes Sims seront qu'elles sont enceinte car elles auront des nausées matinales...
elles auront aussi plus faim, seront plus fatigués... Elles auront des contractions a l'arrivé de leur bébé et le premier trimestre de leur grossesse risque de ne pas être drôle pour elle... Quand la future mère sera sur le point d'accoucher une ambulance arrivera. Elle pourra avoir des jumeaux (rare) et aussi des triplets (très rare). Les mamans sims auront une congé de maternité de quelques jours;
Les Sims ne devront pas laver le linge;
Le cycle de bébé dura 5 jours sims, la femme est enceinte pendant 3 jours sims, une journée dure 15 min normalement (après un long calcul ça ferai 37.5 secondes : une heure sims)
Il n'y aura pas de saisons...
Les enfants sims n'auront pas d'argent de poche, hihi!
7 add-ons déjà prévus, [2 pistes mais ce n'est pas définitif sont étudiés, celles du monde du travail et de l'école... (source: PCJeux)]
Nous ne pourrons pas suivre les enfants à l'école...
Nous pourrons trouver des céréales, des hots dogs, de la dinde, du potage, des spaghettis... parmi la nourriture car elle sera très diversifiée. Le frigo sera rempli en permanence et vous pourrez aller à l'épicerie... Un sim pourra rejeter de la nourriture qu'il déteste!!
Les sims pourront s'amuser de plusieurs façons différentes, par ex en sautant sur le canapé, et en jonglant avec des tasses à café... Et qui c'est qui va ramasser les débris?
Les nouveaux objets disponibles, seront en partie des nouveaux, les plus important que contenaient les add-ons seront disponibles en téléchargement;
Un sims pourra avoir une liaison avec un autre sims sans que son conjoint le sache, celui-ci peut le remarquer si il les voit ou si un autre sims lui dit! Hi hi
Une Sims pourra changer de couleur, et de coupe de cheveux grâce à une salle d'essayage dans la maison;
Les Sims pourront avoir des tatouages, porter des lunettes, des barrettes, avoir des cicatrices...
Un sim pourra sentir mauvais et les autres le remarqueront, il pourra se gratter le nez, avoir des gazs etc...
Il y aura des codes similaires à ceux des Sims;
Il y aura une meilleure manière d'organiser les téléchargements de skins, vêtements etc...
Le clown triste ne sera pas présent dans le jeu. (ouf merci!)
Les sims homosexuels pourront se marier, ils pourront adopter un enfant;
Les sims seront quelle est leur chambre à coucher;
L'eau de la piscine sera transparente pour paraître plus réel, les piscines seront très belles;
On pourra créer des montagnes dans le quartier pour faire comme les Alpes (montagnes Européennes) par ex... On pourra exporter ses régions de Sim City 4 vers les Sims 2, pour créer son quartier (plus d'informations dans la rubrique "Articles")
Le jeu sera entièrement en 3D;
Il y aura 6 stades par lesquelles passeront un Sims : bébé, "bambin" (apprenant à marcher, parler etc), enfant (il sait marcher, parler…), adolescent, adulte et personne âgée. Les Sims adolescent seront rebelles, la vrai vie quoi!
Il existera maintenant l’ADN qui permettra a vos Sims de transmettre de générations en générations leurs caractéristiques physiques et mentales;
Dans les Sims et les extensions, vos Sims ne pouvaient mourir que de morts accidentelles, maintenant ils pourront mourir de vieillesse;
Il y aura quelques maladies;
La présence des expressions faciales (animations du visages)vous permettront de comprendre d'avantage les sentiments de vos sims;
Les cheveux des sims bougeront, ils seront animés;
Les Sims feront la différence entre leur famille et leurs ami(e)s. Dans la barre de nécessités, l'option Sociale a été divisée en Famille et Amis. 2 sims n'éprouvant pas d'amitié pourront habiter dans la même maison! de même pour les familles: 2 familles peuvent habiter dans la même maison!
Les Sims évolueront physiquement, ils vieilliront. Un Sims qui fera du sport sera plus musclé qu’un Sims qui passera son temps devant la télé, et quand la mère sera enceinte son vente grossira au fil de la grossesse;
Avec la présence dans Les Sims 2 de "Créer un Sim" (create-a-sim, traduit de l'anglais), nous pourrons facilement, avec peu de clics, changer l'aspect (yeux, cheveux, nez etc...) de nos Sims. En créant une famille Sims nous pourrons modifier l'aspect des Sims à partir de conceptions préconçues, comme par exemple :caucasien, africains, asiatiques, perses et elfs (les bonshommes avec des oreilles pointus!). Par défaut il y aura 4 couleurs de yeux et de cheveux mais grâce au logiciel de skin Body shop qui sera téléchargeable on pourra en ajouter plus! On pourra créer des peaux sims de toutes les couleurs;
Plus d’objets (environ 500), plus d’outils pour construire sa maison;
Le fait de désactiver l’option "Vivre une vie" (nom traduit de l'anglais, il n'est donc qu'indicatif) permettra aux Sims de ne pas mourir de vieillesse!
On pourra construire des escaliers en colimaçon, construire des fenêtres et portes dans les parois diagonales, construire des perrons. On pourra bâtir jusqu'a 3 étages, un étage est possible sur le toit (une sorte de terrasse) et un sous-sol aussi! Les maisons pourront avoir plusieurs styles de toit. Beaucoup de choix: tuiles, bardeaux, cheminés, piques.
Les objets seront directement modifiables. Il y aura plusieurs choix de texture pour le mobilier et il vieillira.
Il existera des funérailles, des naissances, des fiançailles, des mariages et des divorces. Lors d'un mariage toute la famille sera invitée, les futurs mariés peuvent changer d'avis au dernier moment, nous pouvons inviter des amis Sims... Il faudra que le rapport avec son conjoint pour un sims soit très bas pour un divorce, deux sims peuvent se revenir ensemble après un divorce...
On ne pourra pas importer des familles des Sims 1 aux Sims 2.
On pourra enregistrer des vidéos en format AVI de nos Sims et faire des photos à partir de plusieurs angles.
Il y aura 18 carrières professionnelles avec 10 niveaux chacune. Les adolescents auront 7 carrières à choisir avec 3 niveaux chacune. Les Sims âgés percevront une retraite.
Dans le calendrier il n'y a pas de dates spécifiques. Le temps est hebdomadaire (lundi, mardi, mercredi...), mais il y aura des annonces comme dans 5 jours anniversaire de... et des week-end pour se reposer.
Il n'y aura pas d'animaux domestiques.
Maintenant, si nous voulons manger chips en regardant la télé, nous ne devrons pas annuler l'action de regarder la télé pour aller au réfrigérateur et manger; mais sans annuler l'action le Sims ira chercher au réfrigérateur des chips et retournera regarder la télévision pour continuer à surveiller son programme favori et manger en même temps.
On pourra avoir 8 personnes maximum dans une maison mais sans limite dans une famille et l'on pourra les contrôler tous (je dis bien tous! pour mettre fin à cette rumeur qui dit qu'on ne pourra contrôler qu'un sim!).
Les Sims auront un score de vie qui est censé reflété ce qu'ils ont fait de leur existence.
Les Sims pourront avoir une résidence secondaire, qui servira de maison de vacances, une famille pourra avoir plusieurs maisons, les cousin habitent dans celle-là les grand-parents dans celle-ci...
Les sims adultes pourront avoir des rapports sexuels dans les lits (simple ou double), Jaccuzi et dans les cabines d’essayage... Lorsque nos sims ont un enfant il n'est pas possible de choisir si cela doit être une fille ou un garçon. Les adolescents ne pourront pas avoir de rapports sexuels, et ils ne pourront seulement sortir avec des adolescents et les adultes seulement avec des Sims adultes.
Il y aura un arbre généalogique pour chaque famille.
Il y aura un secteur communale, les Sims pourront aller à l'épicerie, chez le coiffeur, au magasin de vêtements...
On pourra adapter les tenus, pantalon différent du haut etc... On pourra personnaliser ses vêtements grâce au logiciel Body Shop.